从业条件 学历要求 大部分要求大专及以上
相关专业知识 设计学、美术学
职业划分
除了平面设计师之外,还有以下设计岗位:
交互设计师
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负责设计用户使用产品的方式、交互感受与路径,优化产品使用体验的专业人员。
UI 设计师
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从事软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的专业人员。
视觉设计师
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为印刷品、网站或App、商品包装、环境装置等进行可视艺术设计,塑造外观美感的专业人员。
多媒体设计师
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在影视娱乐、媒体、教学、会议展览等领域,综合利用文字、声音和图像等多种媒介类型,制作影音作品、互动程序等产品,提高内容丰富程度、展现效果和传达体验的设计师。
APP 设计师
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对App的交互界面、使用场景、信息架构等进行设计,优化用户体验的人员。
平面设计师
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进行出版物、插画、网页、广告等多种载体的平面可视艺术设计,塑造外观美感的专业人员。
网页设计师
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从事网页的创意、美工、视觉等设计工作的人员。
Flash 设计师
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使用Flash软件进行多种形式动画设计与制作的专业人员。
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看看其他人如何入门的 问
零基础学平面设计,该报班还是自学?
答
我是水利专业毕业转行做设计,从 ps,ai,cdr,c4d,cad 到手绘全部自学,现在今年下半年自己开了工作室。自学的问题不仅在于要花很多时间和精力,主要还是基本功和理论体系不够完善和扎实,这过程会走很多很多弯路。如果经济条件允许就报班,如果不允许就找些好的教学视频学习,虎课网和哔哩哔哩都有很多很好的教程。
问
平面设计师如何提高自己的设计水平?
答
多做训练。训练方法是临摹,就是先临,完全重现一遍,再摹,不看原稿重现一遍。能严格这样做,水平的提高,可以清楚感受到。——这就是美工,手能达到脑袋所想。接下来就是脑袋的事,设计是一个解决传播问题的系统方案,设计等于传播,不等于美不美。设计是一个“怎么说”的问题。我们怎么去判断一张图片好不好,它先得长得像个人,再谈他长得好不好看,最后是这个人放到大街上还能不能让人过目不忘。长得像个人,就是信息传播的点对不对,你讲半天人家不知所云,不管它再好看都是错的,可以用一个粗略的方法判断——主题明不明确、主体突不突出、背景简单(信息干扰元素少)。主题就是讲什么很清楚,主体就是卖的货,你讲半天产品的影子都没见到,就是耍流氓。背景简单,就是要尽量排除干扰信息,让视觉传播信息足够集中准确。这些都对了,你上去买东西那些你关心的问题都有了,那些淘宝店大多数设计得很烂,但是一样卖得活,因为人家信息表达准确。之后,长得好不好看,这就是设计师要去做的视觉表现。最后,能不能让人过目不忘,这就需要创意去打造,这是个团队作业,并不是单单设计师的事了。
问
平面设计的上升渠道有哪些?
答
平面设计也好,什么设计也好,上升渠道主要就一点。
*关注行业发展
大部分人会和你说技能,多看最好的设计,去大公司当螺丝钉,一个好的从业环境,这些都是不是最重要的。
1. 技能是一个日积月累的,水到渠成的事情,慢慢练,总会精进,根本不急,数量到质变。
2. 看好的设计,也说下,这个确实有用,但只适合初学者,初期多临摹,多做,很快就觉得自己棒棒的。 结果倒推,肯定设计表象会做的不错。但是也只适合工作 2-5 年的人。 这个年限一过,还停留在做形式感的人,就停住了。
3. 去大公司,那基本学习的就是项目经验,团队合作,有助于提升在职场的岗位地位和团队水平,但是和职业发展仍然有差别。
4. 关注行业发展,了解行业发展历史的从业者,才是真正的佼佼者,这些人才能做的风生水起。
做啥也不能只停留在术的层面,毕竟最后拼的仍然是道。
不信你问问很多工作 10 年左右,如果做的不好的设计师,或者开始迷茫的设计师,他们一定不知道未来何去何从。 所以前面那三点重要吗? 能做下去的,做的好的设计师,必然注意力都不在前三点上了。
保持对行业发展的思考,才能保持从业者的竞争力。 如果这个问题是:平面设计师未来职业空间在哪,就不一样了。